Tag Archives: White Wolf

Hombre Lobo 20 Aniversario en español

 

Para que disfruten:

Descargar aquí

Changing Breeds W20 – En Ingles

Les dejo aca el manual de Changing Breeds para Hombre Lobo 20 Aniversario en ingles. Para descargar, click aqui. 

Demon the Descent – En Ingles

Los ángeles están por todos lados. Están bajo el mundo cotidiando, tras él, más allá de él. Son enviados por el Dios Máquina para ejercer su voluntar a través del tiempo y el espacio, entregando mensajes, construyendo infraestructuras, protegiendo a cierta gente, matando a otros. Y tú eras uno de estos ángeles….

Pero ya no más.

En Demonio: El Descenso, interpretas a uno de los agentes caidos del Dios Máquina, un antiguo ángel que desertó para unirse a la raza humana. Ahora eres un Desencadenado, en busca de un lugar donde puedas ser libre, al mismo tiempo que evitas ser detectado por los ángeles aún leales. No puedes regresar al brillante Cielo estéril.

Todo lo que puedes hacer es reinar en el Infierno.

Los demonios deben moverse cuidadosamente a través de las calles en sombras y callejones laberínticos del Mundo de Tinieblas. El Dios Máquina y sus agentes siempre permancen vigilantes ante una posibilidad de reclamar a estos seres. Los Desencadenados utilizan una variedad de poderes, incluyendo Grabaciones [Embeds en inglés] que les permite alterar el mundo a un nivel conceptual, y Hazañas [Exploits en inglés], que permiten un poder destructivo y manipulador, al coste de comprometer su paradero.

Los Desencadenados deben tener mucho cuidado mientras buscan el Infierno. Son perseguidos por una entidad sin cara inmensamente poderosa que posee tiempo y recursos ilimitados, y ya han caído una vez.

Pero lo que ha caído puede elevarse otra vez.

El Libro

Demonio: El Descenso fue creado por Rose Bailey y diseñado junto a Mattew MacFarland, y esta inspirado en las novelas de suspense de espionaje y en misticismo gnostico. Se une de nuevo con la mitología del Dios Máquina insinuada primero en el libro básico de Mundo de Tinieblas y expandido en el reciente Crónica del Dios Máquina. Es necesario el libro básico de Mundo de Tinieblas, pero no la Crónica del Dios Máquina.

Demono: El Descenso es el noveno juego en el nuevo Mundo de Tinieblas, y es el primer juego nuevo escrito con la revisión de reglas de Crónica del Dios Máquina. Incluye información nueva sobre el Dios Máquina y sus actividades, reglas completas para jugar dirigir crónicas de Demonio, un escenario detallado de la ciudad de Seattle y una aventura completa escrita en el Sistema de Aventura Narrativa, titulada Como Muere Un Ángel.

Para descargar, click aqui.

Cazadores Cazados 2 – Un suplemento para Vampiro 20 Aniversario

La nueva edición del legendario Hunter’s Hunted (Cazadores Cazados) donde se nos presentaba a los humanos cazadores de vampiros y a los numinae, la serie de poderes (psiquicos, magia menor y fe verdadera) a los que podían acceder para ayudarse en su difícil batalla.

Para descargar, click aqui.

Exalted – Primera edicion en español

 

Aca les dejo el manual de Exalted en primera edicion en español para quien quiera disfrutar de este juego.

Para descargar, click aqui.

¿Pirateria? ¿En serio?

Aclaración: Este artículo es más responsabilidad de quien lo hace, que de que quien lo publica. Si, es muy probable que lo que voy a escribir haya a quien no le agrade, pero es imposible estar de acuerdo con todo el mundo y aparte, no voy a cambiar de opinión porque a alguien no esté contento con lo escrito.


He sido rolero por años. Más de 20 años. He pedido cosas, pre Internet, por correo, ya que la única opcion de obtener cosas en tu país, si no las vendían localmente, era por medio de un catálogo de papel, que te enviaban por correo normal, no email y recortar y mandar de vuelta el catalogo, con un giro postal o money order y esperar.

He jugado casi todos los juegos habidos y por haber. No me gustan los pdf, me parecen poco atractivos, estériles. Prefiero el libro físico, para el cual no necesito electricidad, ni nada. Solo algo de iluminación que puede ser hasta natural y las manos para sostenerle.

Cada cual como le parece. Pero….. Si, un pero. Y grande!!

Sí, tengo portátil. Sí, he bajado alguna vez pdfs. Actualmente tengo 14 pdf en el Disco Duro. Pero compro libros. Igualmente he regalado en algún momento libros. Y no me voy a dar golpes de pecho por querer ver lo que voy a comprar, por muy barato que sea.

Compre el libro de Pathfinder en una tienda local, con un descuento. Oye, que bien, pensé. Lo compro, así incentivo a que traigan mas. ¡Error! El libro tiene paginas repetidas, no muchas, pero repetidas y nunca lo he usado y no creo usarlo,y es por mucho el libro mas caro que he comprado.

“Cold City” me parece un excelente juego. Sencillo, interesante, pero no vale u$s25 el libro. Lo siento, pero no lo vale. En si, lo tengo porque lo encontré a u$s10. Y dudo que un centavo de esos 10, aunque haya sido comprada la versión revisada, haya siquiera sonado cerca de la Editora o el autor.

Encuentro razonable que un portada dura, cueste u$s30. Y si me gusta, es comprable. Pero primero debo determinar que me gusta. ¿Y sin pdf, que hacemos? No comprarlo.  Así de sencillo.

Hay muchos juegos que me interesaría ver, pero hasta cierto punto, hoy día, las Empresas abusan del punto de “Es un negocio”.

Cuantas ediciones de D&D hay? Y claro, hay que comprar un puñado de libros, hasta la nueva Edición. Ars Magica es un Libro que me llama la atención, pero aun no me embarco. ¿Por que? No he visto el pdf. Y sin verlo, no hay compra.

Werewolf, el Veinte Aniversario, es un libro que me da pausa. El blanco para imprimirlo era u$s 85. Recaudaron u$s380,015y. Me parece excesivo. Si, quizás mucha gente quería la edición de lujo, con portada de metal, pero otros solo tienen su nombre en el libro o un wallpaper. Cierto, nadie los obligo, ellos y ellas solos se metieron, pero, el libro no debe estar pago, y con ganancia?.

Ojo! No digo regálenlo, pero hoy salió el pdf a la venta u$s30. Solo el pinche pdf. Portada Dura, Blanco y Negro, u$s50. Y me sigue pareciendo caro. Aun el combo de pdf y portada dura blanco y negro, esta en u$s55.

No creo comprarlo en el futuro inmediato, la verdad. En algún momento lo hare, pero no aun.

Porque si, aun a pesar de tener pdf, si me gustan los libros. Y si, si uno quiere algo, lo puede comprar. Aunque no haya quien entienda esto. O que piense que un precio accesible, hace obligatoria la compra. ¿Por que? Primero, es pdf. O sea, de salida no me gusta el sistema de presentación. Y puede que el sistema de juego no me guste. Puede costar un dólar, o un euro, y aun asi, puede no gustar.

Hay quienes no entienden eso? Yo no entiendo comprar algo ciegamente. ¿Comprar por apoyar el Rol? Lo hice y termine con un Libro defectuoso que me quito las ganas de jugar el sistema. ¿Culpa mía? Si, nadie me mando a no revisar el libro hoja por hoja, aunque dudo que los vendedores me hubiesen dejado y nadie me mando a ser impulsivo. Hoy día, analizo. Leo reviews. Si amerita, bajo el pdf. Cuando compro el libro, lo borro. No me parece muy cómodo jugar con el pdf y no he visto a nadie que lo haga. La gente en general, prefiere el libro, por comodidad y seguridad.. “Uy, Luisito tiro la soda sobre la portátil…y ahora, cuando terminamos de jugar?” Adiós, portátil!

Ejemplo drástico? Si. Pero hay roleros torpes. Y aún no he visto a uno que sea bestia con el libro, sobre todo porque lo mira el Director con cara de “Se arruga la página y te mato ya..”

Si, si. Es un negocio. Deben ganar. Pero no hay forma de forzar al jugador a comprar. Solo lo compra si le gusta. Y para gustarle, debe conocerlo.

Así que, ese es el asunto. Yo no apoyo la piratería, pero supongo que debo ser pirata, ya que he poseído pdfs y actualmente los poseo. ¿Me hace eso un maldito? Quizás. Pero no dejare de serlo. Me cuesta ganarme el dinero y me creo en el derecho de ver si algo me gusta o no. Así de sencillo. Y hay que reconocer, que hay empresas, que no mencionare ni una sola, que abusan monetariamente de sus seguidores y clientes. Prefiero estar del lado del Rolero, que del lado del “Sistema”

 

Autor: Grendel

Grendel es narrador en Sociedad Nocturna desde su fundación en el año 2010 y actualmente vive en Panama.

Mago el Despertar – En español

 

Mago: el despertar es un juego de rol desarrollado por White Wolf, Inc. ambientado en el llamado Mundo de Tinieblas. Los personajes principales del juego son individuos con la capacidad de deformar o romper las leyes de la realidad para así crear formas sutiles o más evidentes de magia. Mago: el despertar está basado en un anterior producto de la misma compañía, Mago: la ascensión. Aunque los dos juegos se basan en la magia sus respectivos conceptos y ambientación son completamente diferentes.

En el pasado existía una misteriosa isla en la que se erguía una inmensa montaña, hogar de numerosos dragones, y su imagen llamaba a la humanidad adormecida. Los dragones se fueron, pero la montaña siguió con su llamada, y los humanos respondieron, viajando a la isla para así encontrar lo que se les prometía. Allí descubrieron la magia, y con ella la capacidad de cambiar el mundo. Y con magia crearon una poderosa ciudad-estado, llamada Atlantis en los tiempos modernos.

Pero los magos, llenos de hybris, deseaban más, y crearon una Escalera Celestial con la cual ascender a los cielos y así obtener el control absoluto sobre la realidad. Una vez acabada, y cuando los magos se dispusieron a subir, hubo una disputa, sobre quien de entre todos los magos seria el que dirigiría a la nueva humanidad. El conflicto se torno en batalla, y los vanidosos magos destruyeron la Escalera. Este cataclismo separo el mundo. Por un lado, se encontraba el Reino Caído, el mundo real para todos los humanos, y por el otro el Reino Divino, hogar del alma inmortal y de la verdad. El Abismo los separaba, convirtiendo así la Realidad Divina en inalcanzable.

El Reino Divino es la verdad de la realidad, y el verdadero hogar de la magia, y está regido por los Exarcas, magos poderosos que consiguieron subir por la escalera y tomaron control del Reino. Los Exarcas desean borrar de la tierra la memoria misma de Atlantis y la magia, y convertirse así en los dueños de la realidad hasta el fin de los días. Más que humanos, los Exarcas son seres quasidivinos, y ven a la humanidad como meros sirvientes.

La única resistencia la conforman los Oráculos, cinco magos que también consiguieron ascender, pero no fueron víctimas de su propia arrogancia. Cada uno de ellos creó una Atalaya y usan estos lugares para llamar a la humanidad en su Reino Caído, ya que son visibles a través del Abismo. Durante el Despertar, un mago visita una de las Atalayas, y sus habilidades son moldeadas por dicha Atalaya. Retazos de información y artefactos de Atlantis han sobrevivido hasta nuestros días, y mediante ellos los magos desean ganar conocimientos para así ganar una mayor conexión con el Reino Divino, y destruir el malvado reinado de los Exarcas.

 

Y para descargar: click aqui.

Convention Book – Progenitores

 

Les traido el ultimo manual recien salido de White Wolf – Onyx Path, el Convention Book de los Progenitores, la Convencion de la Tecnocracia. Obviamente, como recien salio, esta en ingles. Aqui tienen el link para descargarlo:

Click aqui

Hombre Lobo 20 Aniversario (en ingles)

563559_339005602823419_675707055_n

 

 

Por fin, aca lo tenemos el manual en PDF. Se los dejo a todos para que lo disfruten, click aqui.

Mummy The Curse en PDF – Descarga directa


mummy

 

 

El manual ampliamente anunciado de Onyx Path, lo dejo aqui para que lo puedan descargar. Es la nueva linea del Nuevo Mundo de Tinieblas dedicada a las momias, financiada a traves de este Kickstarter:

http://www.kickstarter.com/projects/200664283/mummy-the-curse-core-rulebook

Aca tienen su link de Descarga: http://www.mediafire.com/?mzyzddwdo2jd52h