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Vampiro Edad Oscura 20 Aniversario en castellano

 

Descargar el manual básico

Descargar Pantalla del narrador

Hombre Lobo 20 Aniversario en español

 

Para que disfruten:

Descargar aquí

Changing Breeds W20 – En Ingles

Les dejo aca el manual de Changing Breeds para Hombre Lobo 20 Aniversario en ingles. Para descargar, click aqui. 

Blood and Smoke – Una especie de reedicion de Vampiro Requiem en ingles

Este manual es una especie de reedicion de Vampiro el Requiem. Salio hace muy poco y por aca se los dejo.

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Demon the Descent – En Ingles

Los ángeles están por todos lados. Están bajo el mundo cotidiando, tras él, más allá de él. Son enviados por el Dios Máquina para ejercer su voluntar a través del tiempo y el espacio, entregando mensajes, construyendo infraestructuras, protegiendo a cierta gente, matando a otros. Y tú eras uno de estos ángeles….

Pero ya no más.

En Demonio: El Descenso, interpretas a uno de los agentes caidos del Dios Máquina, un antiguo ángel que desertó para unirse a la raza humana. Ahora eres un Desencadenado, en busca de un lugar donde puedas ser libre, al mismo tiempo que evitas ser detectado por los ángeles aún leales. No puedes regresar al brillante Cielo estéril.

Todo lo que puedes hacer es reinar en el Infierno.

Los demonios deben moverse cuidadosamente a través de las calles en sombras y callejones laberínticos del Mundo de Tinieblas. El Dios Máquina y sus agentes siempre permancen vigilantes ante una posibilidad de reclamar a estos seres. Los Desencadenados utilizan una variedad de poderes, incluyendo Grabaciones [Embeds en inglés] que les permite alterar el mundo a un nivel conceptual, y Hazañas [Exploits en inglés], que permiten un poder destructivo y manipulador, al coste de comprometer su paradero.

Los Desencadenados deben tener mucho cuidado mientras buscan el Infierno. Son perseguidos por una entidad sin cara inmensamente poderosa que posee tiempo y recursos ilimitados, y ya han caído una vez.

Pero lo que ha caído puede elevarse otra vez.

El Libro

Demonio: El Descenso fue creado por Rose Bailey y diseñado junto a Mattew MacFarland, y esta inspirado en las novelas de suspense de espionaje y en misticismo gnostico. Se une de nuevo con la mitología del Dios Máquina insinuada primero en el libro básico de Mundo de Tinieblas y expandido en el reciente Crónica del Dios Máquina. Es necesario el libro básico de Mundo de Tinieblas, pero no la Crónica del Dios Máquina.

Demono: El Descenso es el noveno juego en el nuevo Mundo de Tinieblas, y es el primer juego nuevo escrito con la revisión de reglas de Crónica del Dios Máquina. Incluye información nueva sobre el Dios Máquina y sus actividades, reglas completas para jugar dirigir crónicas de Demonio, un escenario detallado de la ciudad de Seattle y una aventura completa escrita en el Sistema de Aventura Narrativa, titulada Como Muere Un Ángel.

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Cazadores Cazados II – en Ingles

 

Este es el manual que salio hace unos meses de cazadores cazados, el viejo nuevo juego de Vampiro para jugar cazadores. Espero que lo disfruten.

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Mago Translation Guide

 

Debe haber salido hace menos de una semana. Les dejo aqui la Guia de Traduccion de Mago a Nuevo Mundo de Tinieblas y viceversa. Un excelente suplemento para quien quiera jugar Mago la Ascension con las reglas de nWoD.

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Cazadores Cazados 2 – Un suplemento para Vampiro 20 Aniversario

La nueva edición del legendario Hunter’s Hunted (Cazadores Cazados) donde se nos presentaba a los humanos cazadores de vampiros y a los numinae, la serie de poderes (psiquicos, magia menor y fe verdadera) a los que podían acceder para ayudarse en su difícil batalla.

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Hombre Lobo Salvaje Oeste en Español (scann de baja calidad)

 

 

Bueno, nuevamente regodeandonos en este blog por ser los primeros en subir algo. Les dejo este deseado y esperado manual, el de Hombre Lobo Salvaje Oeste en español. Tambien le agradezco muchisimo a quien me lo presto para poder fotografiarlo.

Si alguien quiere mejorarlo, o lo que sea, puede comunicarse con nosotros. Con el icono de Google Plus seguro nos enteramos antes.

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Mago el Despertar – En español

 

Mago: el despertar es un juego de rol desarrollado por White Wolf, Inc. ambientado en el llamado Mundo de Tinieblas. Los personajes principales del juego son individuos con la capacidad de deformar o romper las leyes de la realidad para así crear formas sutiles o más evidentes de magia. Mago: el despertar está basado en un anterior producto de la misma compañía, Mago: la ascensión. Aunque los dos juegos se basan en la magia sus respectivos conceptos y ambientación son completamente diferentes.

En el pasado existía una misteriosa isla en la que se erguía una inmensa montaña, hogar de numerosos dragones, y su imagen llamaba a la humanidad adormecida. Los dragones se fueron, pero la montaña siguió con su llamada, y los humanos respondieron, viajando a la isla para así encontrar lo que se les prometía. Allí descubrieron la magia, y con ella la capacidad de cambiar el mundo. Y con magia crearon una poderosa ciudad-estado, llamada Atlantis en los tiempos modernos.

Pero los magos, llenos de hybris, deseaban más, y crearon una Escalera Celestial con la cual ascender a los cielos y así obtener el control absoluto sobre la realidad. Una vez acabada, y cuando los magos se dispusieron a subir, hubo una disputa, sobre quien de entre todos los magos seria el que dirigiría a la nueva humanidad. El conflicto se torno en batalla, y los vanidosos magos destruyeron la Escalera. Este cataclismo separo el mundo. Por un lado, se encontraba el Reino Caído, el mundo real para todos los humanos, y por el otro el Reino Divino, hogar del alma inmortal y de la verdad. El Abismo los separaba, convirtiendo así la Realidad Divina en inalcanzable.

El Reino Divino es la verdad de la realidad, y el verdadero hogar de la magia, y está regido por los Exarcas, magos poderosos que consiguieron subir por la escalera y tomaron control del Reino. Los Exarcas desean borrar de la tierra la memoria misma de Atlantis y la magia, y convertirse así en los dueños de la realidad hasta el fin de los días. Más que humanos, los Exarcas son seres quasidivinos, y ven a la humanidad como meros sirvientes.

La única resistencia la conforman los Oráculos, cinco magos que también consiguieron ascender, pero no fueron víctimas de su propia arrogancia. Cada uno de ellos creó una Atalaya y usan estos lugares para llamar a la humanidad en su Reino Caído, ya que son visibles a través del Abismo. Durante el Despertar, un mago visita una de las Atalayas, y sus habilidades son moldeadas por dicha Atalaya. Retazos de información y artefactos de Atlantis han sobrevivido hasta nuestros días, y mediante ellos los magos desean ganar conocimientos para así ganar una mayor conexión con el Reino Divino, y destruir el malvado reinado de los Exarcas.

 

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