Tag Archives: Manual

Steam States en Castellano

 

Magissa

La versión publicada por nosolorol de este genial juego para jugar con los peques.

Descargalo aquí

Hora de aventuras (NSR)

¡El juego oficial de hora de hora de aventuras ya está aqui en pdf!

Descargalo aquí en pdf

 

El Rastro de Cthulhu en español y alta calidad (no escaneo)

 

 

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Un usuario de la página de facebook me pasó esto que es la versión en PDF del manual que se publicó en RPGnow por tan sólo 5 días.

Dresden Files – Manual en Español

 

Volvimos!

Y les dejo aquí el Manual de Dresden Files en Español. Recuerden esperar que termine de descargar una parte para seguir con la otra.

The Dresden Files - Juego De Rol Part1 (15.0 MiB, 1614 downloads)
The Dresden Files - Juego De Rol Part2 (7.7 MiB, 1481 downloads)

 

Dreamraiders – Manual en Español

Dreamraiders se inicia en nuestro mundo tras un extraño episodio de insomnio sincronizado a escala global. Después de este suceso, las Naciones Unidas crean una comisión para investigar este extraño evento. Aquél fenómeno dejó marcas más profundas en nosotros de las que éramos capaces de imaginar: extrañas “alucinaciones colectivas” se suceden por todo el mundo, mientras que algunas personas dan signos de padecer un peculiar trance conocido como “Mal de Morfeo”. Tras experimentarlo, sus víctimas son incapaces de recordar su pasado. La misteriosa Fundación Dávalos parece tener las respuestas… pero encontrarlas corresponde a los jugadores de Dreamraiders.

Este juego de rol se presenta de una forma muy singular, pues propone que los jugadores vayan jugando una campaña en la que paulatinamente se irán descubriendo las distintas mecánicas y modos de juego. Desde ser un dreamraider hasta ser un dreamrider, pequeños matices que ofrecen diferentes formas de divertirse en esta ambientación. Esto convierte Dreamraiders en un peculiar híbrido entre juego de rol y campaña autojugable, tras la cual los jugadores estarán en disposición de explorar los entresijos del juego a su antojo.

RECUERDEN ESPERAR A QUE TERMINE DE DESCARGAR UN ARCHIVO PARA DESCARGAR EL SIGUIENTE.

DreamraidersEbook Part1 (8.0 MiB, 731 downloads)
DreamraidersEbook Part2 (8.0 MiB, 690 downloads)
DreamraidersEbook Part3 (1.0 MiB, 673 downloads)

Macho Women With Guns – En Ingles

El marco ambiental del juego nos sitúa en un escenario post-apocalíptico, tras la tercera guerra mundial. Despropósitos políticos, virus alienígenas, mutantes, presencias demoníacas, población gay inmune y un caluroso invierno nuclear (que obliga al personal a ir bien destapado) parecen el marco de las histriónicas aventuras que propone el MWWG. Nos esperan, al parecer, una buena lista de enemigos grandotes, moda zorrona, violencia gratuita y chistes malos a lo loco.

Para descargar, click aqui.

Fabulas – En Español

¿Son los cuentos sólo cuentos, o visiones de una realidad aún mayor? ¿Podría ser que todo lo narrado en las historias de antaño esconda una verdad terrible y maravillosa al mismo tiempo? ¿Quieres creer, o dejarás de lado los hechos de los que has sido testigo?

Seres de cuento, criaturas de leyenda y objetos mágicos están entre nosotros. Y tú vas a su encuentro. La Sociedad de Cuentacuentos necesita damas y caballeros de inusual talento para que les ayuden a encarar esa parte de la realidad que la gente común no se atreve a vislumbrar. Cuando se apaga la luz de gas, ¿quién te mira desde las sombras…?

Fábulas es un juego de rol para dos o más jugadores que recrea las aventuras de la Sociedad de Cuentacuentos, osados investigadores y sabios estudiosos de lo irreal y lo mítico, mayormente ignorado por la Humanidad pero transmitido popularmente como supersticiones arcaicas o cuentos de niños.

Trabajando en secreto tras su mascarada de editorial de cuentos y folklore, los agentes de la Sociedad investigan en las sombras del mundo mortal sucesos de índole extraña buscando rastros de actividad sobrenatural, para aprender y mediar en el caso de que sea posible. O para combatir el fuego con el fuego, si no queda otra alternativa.

Ambientado el siglo XIX, Fábulas sitúa a los jugadores entre el gris sucio del mundo real y el brillo cegador de la originalidad irreal de criaturas y ambientes propios de los cuentos de hadas. Pero al contrario que en la mayoría de los cuentos, no siempre hay un final feliz.

Basado en el sistema Fudge.

NO DESCARGUEN LOS 3 A LA VEZ, ESPEREN A QUE TERMINE UNA PARTE PARA SEGUIR CON LA OTRA.

Fabulas Part1 (6.0 MiB, 368 downloads)
Fabulas Part2 (6.0 MiB, 354 downloads)
Fabulas Part3 (2.5 MiB, 345 downloads)

 

Leyenda de 5 Anillos 4ta Edicion en español

 

Les dejo el manual del famoso y conocidisimo juego Leyenda de 5 Anillos. Esta vez en su 4ta edición en español.

Para descargar, click aqui.

La odisea de conseguir un manual – por Phyrex

Gracias a El Grimorio me he abocado a contar mi experiencia con el mundo del rol desde su aspecto económico. Aquel lado del rol carente de todo espíritu y que por poco y no va en contra de la misma alma de este rubro tan amado por tantos.

Lo cierto es que el mercado del rol es un mercado bastante acotado si lo comparamos con otro tipo de negocios. Nos hemos cansado de ver a lo largo de los años como empresas surgen y se desploman dentro de este mercado, o como prostituyen sus productos al alquilar los derechos que de ellos poseen con la esperanza de conseguir alguna que otra ganancia para continuar subsistiendo en el mercado.

Y nosotros, los jugadores, los clientes, los que impulsamos todo esto somos los principales damnificados de toda esta situación.

¿Cuántas veces has esperado por meses ante el anunció de publicación de la nueva edición de tu juego favorito y se ha fundido la empresa en el medio dejando todo en banda? ¿Cuántas veces has ansiado un suplemento/expansión/básico y en las tiendas de tu país no trabajan con esa editorial o en la página de venta on-line de la editorial no tienen envío hacia donde vives?

Podría extenderme en miles de ejemplos, pero creo que todos me entienden cuando digo que el rol NO ES UN NEGOCIO!!!

Más de una vez hemos visto las iniciativas de aficionados a este hermoso mundo que se cargan todo un proyecto de publicación de un juego de rol X para hacérnoslo llegar de forma gratuita o a precio de costo. Y son esas demostraciones las que me hacen mantener mi fe en la creencia de que el espíritu de los juegos de rol aún no ha muerto.

Yo, como dije en un comentario dejado en el muro de Facebook de El Grimorio, soy un fanático de La Llamada de Cthulhu (entre otros). Y lo cierto es que, pese a que el juego tiene unos 30 y tantos añitos, yo lo he descubierto hace poco más de unos 5. No viví conscientemente la era dorada de Joc Internacional y ahora estoy disfrutando del resurgir de este clásico de la mano de Edge.

Pero, en el intermedio me he visto obligado a adquirir de forma poco lícita los pdfs de los escaneos que hacían los miembros de la comunidad rolera ya que era imposible conseguir los libros. Y he de aclarar que yo, al igual que Grendel, soy un enamorado del papel. Para mí no hay nada más lindo que pasar las hojas de un libro.

La cosa es que los libros de la llamada son tan viejos que no existen en versión descargable en español y si hablamos de físicos, ya es un sueño.

¿Está mal acaso que los haya descargado de alguien que no tenía los derechos comerciales e intelectuales para difundirlo? ¿Tengo que sufrir y resignarme por la torpeza de los directivos de Joc que no supieron mantener a flote su empresa para que su material me llegue a mis manos? ¿Tengo que esperar dios sabe cuantos años hasta que Edge los republique? ¿Tengo que negarme a mí mismo la posibilidad de jugar a algo que me gusta porque en mi país existe una política restrictiva y abusiva?

Vivo en Argentina. Un país que en los últimos años ha ido cambiando sus leyes para hacerse cada vez más cerrado a lo de afuera. Tengo que soportar, entre otras cosas, que la aduana catee y confisque todo lo que “crea” que no corresponde (y créanme que es una facultad MUY amplia), una diferencia cambiaría con el dólar de un 5 a 1 con la moneda de mi país en el oficial y 10 a 1 en el paralelo, que muchas empresas no tengan un servicio de entrega hasta donde vivo, tener que pedirle al agente recaudador fiscal que me dé permiso para hacer una compra en moneda extranjera, que me obligan a explicar de dónde saque el dinero para dicha compra, que me lo nieguen porque si, etc. Y aun así sigo comprando los materiales originales pese al sobreprecio, pese a todas las dificultades. Todo para adquirir aquello que me gusta. Lo único que pido es que me dejen hacerlo. Y más aún, que me dejen ver que es lo que estoy comprando y pagando. Porque, al igual que ellos, a mí también me interesa el dinero y no gano lo suficiente como para andar regalándolo, del mismo modo que ellos no regalan su material. Para que vean que no miento en lo que digo ni que soy un hipócrita, pese a que tengo el libro básico original de Joc de 3era edición, me he comprado el original edición primigenia de 6ta edición de Edge (pongo la foto y todo para que vean que no miento, je).

No me estoy excusando ni mucho menos, porque no creo estar cometiendo ningún delito. Delito sería si lucrara con el material que me descargo. Delito sería si no tuviera el libro físico. Delito es que la editorial, por cuestiones privadas no venda su material en mi país. Delito es que la aduana me confisque lo que he comprado legalmente porque consideran que la tinta es venenosa. Delito es que tenga que pedirle autorización al estado para poder gastarme unos p*tos U$S40 en un libro, dando pelo y señal de donde saqué el dinero para comprarlo. Delito es que me cobren una fortuna en envíos porque me excedí 20g del peso. Y no veo que ninguno de los autores de estos delitos vaya a la cárcel. Pero descargarte un material que ya tienes solo para poder tenerlo en la computadora aparte de en papel no es un delito. Así lo pienso y así seguiré pensando.

 

Phyrex es el autor de esta entrada y es un usuario asiduo de nuestra pagina de facebook.