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Relatos de Magia – Aventuras Siniestras / En Español para Mago Ascension

Este manual fue publicado en el Blog Cafetorium RPG  y lo resubimos y compartimos aqui para todo el mundo. Fue remaquetado por “Seguramente”.

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Syndicate Convention Book – En Ingles

Les dejo este Convention Book que salio hace poco, en ingles obviamente.

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Eldritch High… o el Juego de Rol de Harry Potter

 

¿Que es “Eldritch High”? En primer lugar, podriamos decir que es un excelente juego de rol de la saga “Little Games” de John Wick. Pero, viendo la tipografia que utiliza el nombre del juego, nos podemos dar cuenta que se trata ni mas ni menos que de un juego de rol “inspirado” o “basado” en la saga Harry Potter, que cambiando un par de nombres en el juego que propone John Wick, tenemos un gran juego para jugar aventuras en el mundo del joven Mago.

Sin mas, les dejo link a este juego en ingles.

Para descargar,

Eldritch High (772.4 KiB, 418 downloads)

Mago Translation Guide

 

Debe haber salido hace menos de una semana. Les dejo aqui la Guia de Traduccion de Mago a Nuevo Mundo de Tinieblas y viceversa. Un excelente suplemento para quien quiera jugar Mago la Ascension con las reglas de nWoD.

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Kingdom of Nothing – en ingles

“Reino de la Nada” es un juego de fantasía urbana sobre las personas que han sido olvidadas y su lucha para rastrear el camino de vuelta de las grietas a través de las cuales han resbalado. Los jugadores asumen el papel de personas que han sobrevivido a un trauma desconocido  y ahora viven en la calle.  Su dolor los ha convertido en victimas de la Nada, una fuerza nacida de la apatía que se comió sus nombres  y sus recuerdos, y manifestó  sus demonios como monstruos  hambrientos que darles caza. Cada personaje tiene que trabajar para salir de su laberinto psicológico propio, mientras que la lucha contra sus demonios personales se manifiesta como monstruos.

Link de descarga: click aqui.

Mago el Despertar – En español

 

Mago: el despertar es un juego de rol desarrollado por White Wolf, Inc. ambientado en el llamado Mundo de Tinieblas. Los personajes principales del juego son individuos con la capacidad de deformar o romper las leyes de la realidad para así crear formas sutiles o más evidentes de magia. Mago: el despertar está basado en un anterior producto de la misma compañía, Mago: la ascensión. Aunque los dos juegos se basan en la magia sus respectivos conceptos y ambientación son completamente diferentes.

En el pasado existía una misteriosa isla en la que se erguía una inmensa montaña, hogar de numerosos dragones, y su imagen llamaba a la humanidad adormecida. Los dragones se fueron, pero la montaña siguió con su llamada, y los humanos respondieron, viajando a la isla para así encontrar lo que se les prometía. Allí descubrieron la magia, y con ella la capacidad de cambiar el mundo. Y con magia crearon una poderosa ciudad-estado, llamada Atlantis en los tiempos modernos.

Pero los magos, llenos de hybris, deseaban más, y crearon una Escalera Celestial con la cual ascender a los cielos y así obtener el control absoluto sobre la realidad. Una vez acabada, y cuando los magos se dispusieron a subir, hubo una disputa, sobre quien de entre todos los magos seria el que dirigiría a la nueva humanidad. El conflicto se torno en batalla, y los vanidosos magos destruyeron la Escalera. Este cataclismo separo el mundo. Por un lado, se encontraba el Reino Caído, el mundo real para todos los humanos, y por el otro el Reino Divino, hogar del alma inmortal y de la verdad. El Abismo los separaba, convirtiendo así la Realidad Divina en inalcanzable.

El Reino Divino es la verdad de la realidad, y el verdadero hogar de la magia, y está regido por los Exarcas, magos poderosos que consiguieron subir por la escalera y tomaron control del Reino. Los Exarcas desean borrar de la tierra la memoria misma de Atlantis y la magia, y convertirse así en los dueños de la realidad hasta el fin de los días. Más que humanos, los Exarcas son seres quasidivinos, y ven a la humanidad como meros sirvientes.

La única resistencia la conforman los Oráculos, cinco magos que también consiguieron ascender, pero no fueron víctimas de su propia arrogancia. Cada uno de ellos creó una Atalaya y usan estos lugares para llamar a la humanidad en su Reino Caído, ya que son visibles a través del Abismo. Durante el Despertar, un mago visita una de las Atalayas, y sus habilidades son moldeadas por dicha Atalaya. Retazos de información y artefactos de Atlantis han sobrevivido hasta nuestros días, y mediante ellos los magos desean ganar conocimientos para así ganar una mayor conexión con el Reino Divino, y destruir el malvado reinado de los Exarcas.

 

Y para descargar: click aqui.

Convention Book – Progenitores

 

Les traido el ultimo manual recien salido de White Wolf – Onyx Path, el Convention Book de los Progenitores, la Convencion de la Tecnocracia. Obviamente, como recien salio, esta en ingles. Aqui tienen el link para descargarlo:

Click aqui

Lefth Hand Path de Mage The Awakening y God Machine Anthology

 

God Machine Anthology: Click aqui

Left Hand Path: Click aqui

Recien salido: Libro de Convencion de NWO (New World Orden)

 

 

Les traigo este manual que salio hace poquisimo tiempo, creo que como mucho 2 meses. Es uno de los manuales del viejo Mundo de Tinieblas que Onyx Path, antes WoD esta sacando.

http://www.4shared.com/office/FiwtDaAA/Convention_Book_NWO_subidopor_.html

Mediafire: http://www.mediafire.com/?uyp2kpjfkgfuya9

Review: Changeling The Lost