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No te Duermas (Don’t Rest your Head) en español – sistema FATE

 

El juego, de Fred Hicks (editorial Evil Hat Productions), data de 2006 ¡siete años ya! y tiene un argumento relativamente sencillo pero que supone un gran reto en una mesa de rol cualquiera.

Los jugadores interpretan a personajes insomnes, quizá por motivos truculentos, que son descritos a través de una serie de preguntas a las que hay que responder al crearlos. Estas respuestas a preguntas como ¿qué acaba de pasarte? ¿cuál es tu camino? o el fundamental ¿qué te ha mantenido despierto? son absolutamente claves para cincelar no sólo al personaje sino el cómo se desarrollará la partida.

Efectivamente, el Director de juego tiene la obligación de asegurarse de que las particularidades de los personajes los convierten en protagonistas en la Ciudad de la Locura.

En ese ambiente oscuro y alienante hay que sobrevivir. Hay matices en cómo lograrlo pero una regla las gobierna todas… no puedes quedarte dormido. Por mucho sueño que tengas, por muy agotado que estés, no te duermas. Si lo haces, bien por desespero o por colapso, te conviertes en un foco brillante para las Pesadillas, unas criaturas que habitan en la ciudad y que no requieren mucha descripción.

No Te Duermas - Juego De Rol (3.8 MiB, 607 downloads)

Spirit of the Century – Un juego Pulp con sistema FATE

 

SotC es un juego de rol inmediato de temática pulp. En esta frase hay dos conceptos que quiero aclarar:
– Pulp: El término pulp debería serle familiar a cualquier lector de este blog, pero es un concepto no muy familiar en el mundo de habla hispana y esto ha repercutido en el mundo del rol. Ahora mismo soy incapaz de recordar ningún juego de rol pulp publicado en español, a excepción del maravilloso suplemento Pulp Zombies delZombie: AFMBE.

El manual de 420 páginas es estupendo, tiene la cantidad y calidad de ilustraciones suficiente. La primera mitad describe el setting y el reglamento.

La Ambientación transcurre durante los años 20, en los que los PJs toman el papel de grandes héroes con el objetivo de detener a villanos dementes y descubrir exóticos lugares. El manual describe claramente las tres palabras que definen el ambiente del juego: Optimismo, Ciencia y Acción.

Link de descarga: Click aqui

Hay una wiki con buena parte del manual traducido al español, si a alguien le interesa, puede verlo haciendo click aqui.