Monthly Archives: febrero 2013

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A Song of Ice and Fire RPG – Chronicle Starter

A song of ice and fire

A song of ice and fire

Manual de Cancion de hielo y fuego para iniciar cronicas. Este manual se encuentra en ingles.

http://www.mediafire.com/view/?r90y36m1fiprb7f

El Reino de la Sombra – El juego de rol

reino

 

El Reino de la Sombra es un juego de rol con el sistema d20 de NSR de Fantasia Epica. Les dejo el link para que puedan probarlo:

ReinoSombraEbook Part1 (15.0 MiB, 197 downloads)
ReinoSombraEbook Part2 (15.0 MiB, 164 downloads)
ReinoSombraEbook Part3 (15.0 MiB, 159 downloads)
ReinoSombraEbook Part4 (15.0 MiB, 159 downloads)
ReinoSombraEbook Part5 (265.1 KiB, 159 downloads)

Mejorar la Calidad a la hora de Narrar y Jugar Rol por foro

Este topic no tiene por objetivo criticar a nadie, pero si reflexionar un poco sobre ciertos metodos a la hora de jugar y narrar rol por foro y no “morir en el intento”.

En el ultimo tiempo mucha gente ha comenzado a narrar por foro o a jugar que quizas no tuviera demasiada experiencia haciendolo o tuviera experiencia de otros sitios. Esta forma de juego comun entre quienes no estan acostumbrados a jugar por foro tiene que ver con que juegan Rol en mesa, por foro. Esto tiene una caracteristica sobresaliente:

-Se juega en 1 solo topic una aventura lineal, con una “party” de jugadores. Para que un pj pueda volver a postear. 

TODOS los prejuicios contra el rol por foro, vienen por jugar de esta forma. Se vuelve mas lento, porque la accion de juego depende de “esperar” que los otros jugadores posteen para seguir. Como si hubiera “turnos” para actuar.

En SN tenemos una forma de juego desde hace tiempo que dinamiza mucho mas las partidas. Es considerar que cada Topic que se abre representa un “momento” o “escena” en el juego. En ella pueden intervenir de a 1 pj con el narrador, a todos los pjs, y un mismo pj puede participar en varios “momentos” o “Escenas” simultaneamente, porque ocurren dentro de juego en momentos diferentes.

Esto lleva a que la accion no se paralice 1 mes si un jugador o dos jugadores, tardan en responder. Tambien lleva a que se pueda profundizar mas como es cada personaje y que pueda generar “Tramas propias” ademas de la principal que involucra a todo el grupo.

Espero que tomen la sugerencia y lo prueben en sus partidas. Ayuda a reducir la desercion de los jugadores en las partidas, sin dudas.